カルバ
自分のボードにタイルで道を作って財宝を獲得。
戦略と判断が面白い冒険宝探しゲームです。
カルバ
自分専用のゲームボードに道タイルを置いて、4個の探検家コマを神殿に導く冒険ゲームです。
全員が同じ条件でゲームをスタートしながら、ボードのどこにタイルを置いていくかによって、その後の展開がプレイヤー毎に変わっていきます。
細かいルールがいくつかありますが、1〜2回遊べば大体把握できると思います。プレイヤーが全員自分のゲームボードを持って遊ぶので、少し広い場所が必要です。
対象人数:2〜4人。対象年齢:8歳位から。プレイ時間:約40分。
パッケージ内容:島ボード4枚(21×29cm)、探検家駒16個(茶、青、紫、黄の4色、各4個)、神殿16個(茶、青、紫、黄の4色、各4個)、神殿の財宝16個、水晶64個、金塊12個、ジャングルタイル144枚、説明書1部。製造元:ハバ (ドイツ)
各自、島ボードと4色の探検家駒、4色の神殿を1つずつ受け取り、自分の前に置きます。ここでリーダーとなる人をひとり決めてください。
リーダーを除く他のプレイヤーは、36枚のジャングルタイルを表向きで番号順に島ボードの回りに並べます。リーダーだけは自分のジャングルタイルを裏向きの山札にして島ボードの前に置きます。
この他、神殿の財宝、水晶、金塊を全員の手が届く所に集めておきます。
次に、4人の探検家コマを自分の島ボードの海側(ボードの左側か下側)に、4つの神殿は自分の島ボードのジャングル側(右側か上側)に置きます。
探検家コマと神殿コマを置く場所は、プレイヤー同士で相談して決めます。こうして全員のボードに全く同じように探検家と神殿が配置されたらゲームスタートです。
ゲームが始まったら、リーダーは自分の山札タイルを上から順番に1枚ずつめくり、毎回、その番号を皆に伝えていきます。
他のプレイヤーは、リーダーが読み上げた数字のジャングルタイルを自分のボード回りから取り、島ボードの好きなマスの上に置いて行きます。リーダーも自分が読み上げたタイルを自分のボードのどこかに置きます。
全員が自分のボードにタイルを置いたら、リーダーは山札から次のタイルをめくって同様に番号を読み上げ、また全員がタイルを置いていきます。
もし、水晶や金塊が描かれているタイルが出てきたら、テーブルにある水晶や金塊を取ってタイルの上に置いておきます。
タイルに置かれた水晶や金塊は、後で探検家がそのマスに止まると拾うことができ、最終的にプラスの得点となります。
こうしてジャングルの中に、神殿につながる道を作って行くわけですが、道をつなげるだけでは探検家を神殿に進めることができません。
探検家を動かすには、リーダーが読み上げたタイルをボードに置くのをやめ、そのタイルを「捨てる」必要があります。捨てたタイルの辺に対して、描かれた道の数だけ任意の探検家を進めることが出来るのです。
例えば、3本の道が辺に接しているタイルがリーダーによって読み上げられた時、このタイルをボードに置くのをやめることにより、探検家を3歩動かすことが出来ます。
探検家が同じ色の神殿にたどり着いたら、テーブルの上の同じ色の財宝を1つ獲得できます。
早く辿り着かせた人から順番に、点数の高い財宝を得ることが出来ます。
こうしてゲームを続けて行き、リーダーが36枚のジャングルタイルを全てめくり終えるか、プレイヤーの誰かが自分のボード上の探検家4人を全て同じ色の神殿に辿り着かせたらゲーム終了です。
この時点までに獲得した神殿の宝(記された数字がそのまま価値になります)、金塊(1個2点)、水晶(1個1点)の得点を計算して、一番点数の高い人の勝ちです。